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這陣子正在製作GamesWorkShop的新品地形-油管
其中用了不少的生鏽的效果,有些同好們也對我使用的顏料有些疑問
這邊就簡單講解我這個作品中所使用的顏料

首先是顏料的選用
顏料都是使用GamesWorkShop的水性壓克力漆
銅色的部分我選擇了比較偏紅銅的screaming bell
 screamingbell   
以及hashut copper
99189951063068-pus-0  
來製作高光


在基本的底色、漬洗、乾刷後
再來是製作銅鏽的部分
銅鏽的顏色本身比較偏青綠色,而前陣子GW也出了一系列的效果漆
其中就包含了銅鏽,這系列顏料可真的是整救了我們這種偷懶的人們XDD

首先我使用了nihilakh oxide
下載  
來製作最底的銅鏽,這罐使用的方式有點像是漬洗漆一般讓他順著模型的凹凸去流動
而我在製作過程中稍微加了點水去稀釋讓銅鏽不會看起來特別突兀
最後再用nihilakh oxide混一點sotek green
sotekgreen  
讓銅鏽有點層次稍微不會這麼單調

再來是鐵的部分
老樣子底色用leadbelcher
41ogFHPpYxL._SX425_  
來製作,漬洗的部分一樣使用了nuln oil來製作

41FdHc56LvL._SX425_  
但比較不一樣的是漬洗乾了以後不先乾刷高光
而是使用rhinox hide
citadel___base___rhinox_hide_grande  
先乾刷想製作生鏽舊化的地方
接著使用另一個效果漆ryza rust
下載 (1)  
來乾刷其次的部分

P1030854  
最後再使用troll slayer orange
下載 (2)  
來製作最後最少的部分

P1030851  
最後再使用chainmail (我是用舊的 新的忘記是什麼名字了XD)
warhammer-pintura-citadel-bleached-bone  
來乾刷高光
這樣就能很簡易的製作出生鏽舊化的感覺

P1030850  
P1030852  

謝謝觀看,希望這篇文章有幫助正想要著手製作的你

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