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這陣子正在製作GamesWorkShop的新品地形-油管
其中用了不少的生鏽的效果,有些同好們也對我使用的顏料有些疑問
這邊就簡單講解我這個作品中所使用的顏料
首先是顏料的選用
顏料都是使用GamesWorkShop的水性壓克力漆
銅色的部分我選擇了比較偏紅銅的screaming bell
以及hashut copper
來製作高光
在基本的底色、漬洗、乾刷後
再來是製作銅鏽的部分
銅鏽的顏色本身比較偏青綠色,而前陣子GW也出了一系列的效果漆
其中就包含了銅鏽,這系列顏料可真的是整救了我們這種偷懶的人們XDD
首先我使用了nihilakh oxide
來製作最底的銅鏽,這罐使用的方式有點像是漬洗漆一般讓他順著模型的凹凸去流動
而我在製作過程中稍微加了點水去稀釋讓銅鏽不會看起來特別突兀
最後再用nihilakh oxide混一點sotek green
讓銅鏽有點層次稍微不會這麼單調
再來是鐵的部分
老樣子底色用leadbelcher
來製作,漬洗的部分一樣使用了nuln oil來製作
但比較不一樣的是漬洗乾了以後不先乾刷高光
而是使用rhinox hide
先乾刷想製作生鏽舊化的地方
接著使用另一個效果漆ryza rust
來乾刷其次的部分
最後再使用troll slayer orange
來製作最後最少的部分
最後再使用chainmail (我是用舊的 新的忘記是什麼名字了XD)
來乾刷高光
這樣就能很簡易的製作出生鏽舊化的感覺
謝謝觀看,希望這篇文章有幫助正想要著手製作的你
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